- Форум
- Поиск игры


братан, это типа фпс можно больше сделать?
17:26
тож на стриме у ребят видел что фпс какбудто много

у сирко фпсов много потому что у него комп новый

так у меня комп тоже вроде как не плохой, как говорится "для работы"

Производительность (в зависимости от конфигурации эффект может быть разным / более действенное решение см. здесь: техподдержка):
1) dota_embers 0 - отключение анимации фона в главном меню;
2) engine_no_focus_sleep 0 / 20 - определяет количество мс, в котором игра пребывает в режиме "сна" при её сворачивании;
3) snd_mix_async 1 - асинхронное микширование звука;
4) cl_threaded_init 1 - мультипоток;
5) r_shadow_deferred_simd 1 - альтернативный вариант рендера теней;
6) cl_simdbones 1 и cl_use_simd_bones 1 - альтернативный вариант работы с "костями".
В настройках видео можете отключить:
Сглаживание (оно мыльное - FXAA)
Отражения
Фауна (не заметите во время игры)
Даже на хорошей конфигурации есть смысл отключить следующие настройки (на мой взгляд, визуал с ними не лучше, а, как ни странно, хуже / поэкспериментируйте):
Доп. обработка света
Освещение мира
Свечение
Высокое качество воды
Атмосферный туман
Чтобы увеличить уровень детализации сверх пресетов видеонастроек: r_lod 0. В Nvidia Profile Inspector Texture Filtering LOD bias DX и OGL до -3 (если использовать как глобальную настройку, то может вызывать рябь линий в других играх, более осторожное значение -1,5).
cpu_level 2 (качество эффектов), !gpu_level менять только в video.txt (требуется поставить на файле только чтение - вы не сможете изменять настройки через меню клиента)! - иначе дота от значений выше максимума вылетает; gpu_level 3
17:28
вот он че писал по поводу фпсов
17:28
cl_threaded_init 1
17:28
оно реально по дефолту на нуле стоит ахуеть

я правильно понимаю что это в консоли можно просто бахнуть во время игры?

лучше до игры


да

во время игры может потребоваться перезапуск


не всегда

чтобы вся хуйня применилась чтобы все стабильно работало
17:29
и т.п